|
2006.10.26(Thu) 意欲減退
最近意欲減退が著しいです。
とりあえず狩り系は却下。 今に始まったことじゃなく、 沸いた、倒す、お金拾う ようなルーチンワークは前から苦手です。 ソロ系は自分の中の節目は付いた気分だし、 後はpub導入後少し2-3度試してみよう程度な感じで。。 数人で行くのもただ単にボスとか、どっかに行くという意欲は起きず・・。 なので最近倒すのはてつこのテイムのためのヒリューとかクシーくらい。 仲良くしてもらってるギルドさんとドッカとか、 ギルドで縛りいれてどっかとか、それくらいかな。 後はぶらぶら散歩でもしながら、もっさりしてようと思います。 そんな気分なのでSSもとっていなく、 今日とっていたのは間違って取ったログイン画面だけでした。 |
|
2006.10.24(Tue) はしゃぎすぎ
昨日はアルカ、ぴち、bzk、てつでドレッド。
結局時間もいいころになってしまうまで入れなくてご帰宅。 今日はてつことクシーヒリューオンライン。 ヒリューやパラクシー相手にはしゃぎまくって レス以外良いunk色のヒリューが最後ーってときに出て、 テイムしてご帰宅。 他にしたこと。 APBの補充。バルク5枚くらい。ログインしたキャラのGGS。 これで2日おわりまsちあ! はしゃぎすぎ、まじめすぎ、余裕なさsgのどれかで SSとかとってなくてとても質素な日記様。 明日はなにしてあそぼーか。 |
|
2006.10.19(Thu) 鉄扇白豚の危機2+α(pub43
一部の新情報が出ていたので昨日の日記ちょと変更+α
byぱらり ◎機能していなかった仕様が再度有効にされ、盾スキルは、DEXが80未満の場合は、その防御率が下がるようになります。 この防御率低下は、DEX1につき1%で、DEX最低値のDEX10の時は、元の防御率の30%の防御率となり、DEX30で元の防御率の50%の防御率となります。 →ここは同じ ◎イベーションによる受け流しの成功率の上昇は、使用者の武士道スキルにより変化するようになります。 ○イベーションによる受け流しの成功率の上昇は、使用者の武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値が100以上の場合は10%のボーナスが追加されます。 ○イベーションによる受け流しの成功率の上昇 ・16〜40% 戦術スキル値、アナトミースキル値がない場合 ・42〜50% 100以上の、武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値がある場合 →ここも同じなはず ◎イベーションの効果時間は、使用者の武士道スキル値により変化するようになります。 ○イベーションの効果時間は、使用者の武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値が100以上の場合は1秒のボーナスが追加されます。 ○イベーションの効果時間 ・3〜6秒 戦術スキル値、アナトミースキル値がない場合 ・6〜7秒 100以上の、武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値がある場合 →ここがちょっと違った。 とりあえず成功率の整理から *イベーションの成功率の変更 アナタク無で16-40% アナタク武士、各100以上で42-50 これは昨日の通り武士2.5ごとに1%ってとこかな?(武士1ごとに0.4%) 計算式は イベ受け流し率=(武士スキル-60)*0.4+16(%)にボーナスのまま。 現状スキル問わず:50% 武士60:16% 武士80:24% 武士99:31.6%クライ (↑↑↑ココまではアナタク問わず↑↑↑) 武士100アナGMタクGM:42% 武士110アナGMタクGM:46% 武士115アナGMタクGM:48% 武士120アナGMタクGM:50% 武士100アナタク否GM:32% 武士110アナタク否GM:36% 武士115アナタク否GM:38% 武士120アナタク否GM:40% けど武士100未満の人ってLS用とかSpM用に武士入れてるとか、 もしくはGM以上まであげる予定だけどまだ育って無いーとかだよね。 アナタク抜きはPvP対策なんだろうけど・・。 あとここで大事なのがコレはイベの効果で回避率じゃないとこだよね。 検証スレで計算している方がいたけど、 あくまで受け流しの成功率うpですね。 今回は武士100以下、アナタク100以上の場合については書いて無いけど それは昨日の通りということでいいのかな。 いいのかなっていうかそういう想定で書いてますけども。 んで次が*イベの効果時間 これもボーナス以外は昨日と同じだと思います。 武士60:3秒 武士80:4秒 (↑↑↑ここまで武士スキルのみ↑↑↑) 武士100:5秒 武士120:6秒 武士100アナタクGM:6秒 武士120アナタクGM:7秒 武士スキル100以降でアナタクボーナス判定1秒だね。 あとは区切り20ごとに1秒ってとこかな? ただ検証スレにGM未満で4秒とあったので、 コッチの実際に検証していない脳内検証では信憑性に欠けます・・・。 あくまで予想ということで捉えてください。 そもそも計算が間違っているとかアリソウダシ。 んで追加の情報@ぱらりひょん 1個1個ヤリマス。 ◎アニマルロアでベースダメージが表示されるようになります。 →これはロアするとステータスの下にベースダメージが出るってことかな。 ベースダメージってステ込みスキル込みなんかな。 同一ペットの個体差ってより 違うペットとかを比べやすいくらいなんだろうか。 ◎探知スキルの能動使用の仕様が変更されます。 ○探知スキルを使用して、隠れているプレイヤーや生物を発見出来る確率が少し減ります。 ○探知スキルを使用して、隠れているプレイヤーや生物を発見出来る範囲が少し狭まります。 ○ハイドスキルがないプレイヤーがインビジの魔法を使用した場合でも、探知スキルの使用に対して抵抗出来る確率を少し持つようになります。 ○探知スキルをモンスターが使用する場合、プレイヤーが発見される確率は、そのモンスターの探知スキルが100未満の場合はこれまでよりも減り、そのモンスターの探知スキルが100の場合はこれまでと同じ程度になります。 ◎モンスターの探知スキルの受動使用の仕様が変更されます。 ○モンスターの探知スキルの受動使用によるプレイヤーの発見確率が減らされます。 ○モンスターの探知スキルが0を超えるときは、プレイヤーの発見確率は最低で2%になります。 ○プレイヤーは、常に最低でも5%の確率で、モンスターから隠れた状態のままでいることが出来るようになります。 ◎探知スキルのプレイヤーの受動使用とプレイヤーのステルスの関係は以下のようになります。 ○探知スキルのプレイヤーの受動使用の成功確率は大きく減らされます。 ○探知スキルのプレイヤーの受動使用の有効範囲は、プレイヤーから4マスの範囲内になります。 ○探知スキルのプレイヤーの受動使用の成功確率は、相手との距離が近いほど上がります。 ○ステルスと窃盗スキルの両方が100以上であれば隠れたままでいられる確率が少し上がります。 まとめるとステハイおkwwwwwwwwってことかな。 今までエルフがいるだけで暴かれてたりしたからなぁ。 他にはハイド無キャラでインビしても暴かれないことがあるって事かな。 ようわからんけど、ステハイにとってはマイナス修正ではないはずなので 歩いてればワカルカナ。 |
|
2006.10.18(Wed) 鉄扇白豚の危機
byぱらり
◎イベーションの効果時間は、使用者の武士道スキルにより変化するようになります。効果時間は、3〜6秒で、使用者の武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値が100以上の場合は2秒のボーナスが追加されます。 ◎イベーションによる受け流しの成功率の上昇は、使用者の武士道スキルにより変化するようになります。受け流しの成功率の上昇は、16〜40%で、使用者の武士道スキル値、戦術スキル値、アナトミースキル値が100以上の場合は10%のボーナスが追加されます。 ◎機能していなかった仕様が再度有効にされ、盾スキルは、DEXが80未満の場合は、その防御率が下がるようになります。 この防御率低下は、DEX1につき1%で、DEX最低値のDEX10の時は、元の防御率の30%の防御率となり、DEX30で元の防御率の50%の防御率となります。 まず整理すると *イベの効果時間 んでもって120で6秒かな20あがるごとに1秒+って感じだろうか。 区切りがまだわからないけど、 武士60~79:3秒 武士80~99:4秒 武士100~119:5秒(+アナタクGMで+2秒ボーナス) 武士120:6秒(+アナタクGMで+2秒ボーナス) うちの115でアナ60タクエルダーの鉄扇豚は おそらく5秒。現仕様で7秒なので-2秒か。 武士を120するのは金銭的に厳しいので、 タクをGM止め、ほとんど利の無い霊話60を0まで下げてしまうのもありかな。 それでアナ60→GMにして残りの30をどっかに割り振るとかかな。 タクを削る必要はないかもしれない。 構成 メイス120 武士115 盾115 アナ60→100 タク110→100~110 ネクロ55 霊話60→0~30 騎士75 こんな感じかなぁ。 少し無駄が多い感じがするけどまぁしょうがない。 アナGMタクGMは確定ポイね。2秒はやっぱり大きい。 けどアナタクGMで伝説だと8秒ってことは現仕様より長くなるんかな? んで次 *イベの回避効果 予定では16〜40%に変更のようなので 60で16%、伝説で40%と予想すると 武士2.5ごとに1%ってとこだろうか。(武士1ごとに0.4%) 計算式は イベ受け流し率=(武士スキル-60)*0.4+16(%) かな? これに当てはめるとうちの豚(武士115)は38%になるのかな? 現仕様が50%増加か・・・・。 これにアナタクGMを足して48%。 アナタクボーナスを足すと誤差になるよね。 *盾の防御率の修正 DEX80で現状と同じ。 DEX10で今の30% なので防御率=((DEX-10)+30)*(今の防御率)/100(%) ウチの豚は少しステをいじったのでDEX30ほど。 つまり防御率が現状の50%。 これは結構でかいなぁ・・・。 ただ現状マナのキャパシティがでかい事のメリットって、 使い切る前に倒せる相手or戦い始めが楽ってことくらいで、 前回のマナリーチ変更で、キャパを越えるほどマナ吸えなくなっているので、 調整次第ではDEX60くらいまで引き上げれるかも。 とすると80%の防御率なのでまぁギリギリくらいの劣化に抑えれるかな? それにDEX60からpotのんで80にしてしまえば100%になるわけで、 potリングとかつけて飲んじゃえば40くらいでも80までもってけるしね。 結局DEX80越えで武士も120な方には影響がなく、 PvPの武士メイジ潰しに メイジ型なステータスの鉄扇豚やシーカーの方があおりを受けた感じですね。 |
|
2006.10.14(Sat) 市長選スタート
なにやら市長選がスタートした模様。
まず前市長のフィニガン氏。 ![]() あれだね、マフィンマフィン騒ぎ過ぎて少し嫌われてるのかな。 っていうか何もしてないように見えるしね。 いなくなるとさびしい気がしますけども。 次に、生産組合だかからでてきたそうなタロン氏。 ![]() やっぱり皆、生産システムにはいろんな思いがあるようで。 生産関係から出てきたタロン氏結構人気。 雰囲気人望あつそうだしね。 最後に貴族出のシルヴィア?氏。 ![]() なんとも賛否両論ってとこなのかな。 箱入りのにおいがプンプンするぜーーーーーーー。→否定 突拍子もないことしてくれそ。→賛成 とかかな 自分は誰になても面白そうなので賛成ALLにしておきました。 その後ブリ城が騒がしいのでいってみるとネズミわき@カナリ小さめ ![]() なんかnpcがねずみぶん殴りながらぎゃーとかいってます。 クレイニンが壁越しにFBとか放ってました。 クレイニンは間違いなくツーラー。 @せきゅあにUOKRの最新画像をうp |
|
2006.10.12(Thu) 宣伝ルーン
昨日の22時ごろそろそろベンダーの宣伝でもしようということで、
ルーンをばら撒いてきました。 その数12個! 少ねーって思っただろ。hehehe うちのベンダーは商品がクソ地味なので、大衆に受けないと思った結果です。 なので撒いたルーンもコーブ銀前、ムングロ銀前、ミノック銀前に各4つ、 と細々経営であります。 ルーンまく前 ![]() ルーンまいた後、というか1日後。 ![]() 25人ほどいらっしゃったようだ。 多分ギルメンとか既にうちを知っていたお客さんとか ペットとかで20くらいカウントしてソウなので 実質撒いたルーンの半分くらいじゃなかろうか。 SBが少し、APBと煙玉、リンゴは全部売れてた。 売り上げは極微量ですけどね。 なので今日はもりもり補充だけで終わり。 煙玉@35gp*10→45に りんご@150*10は→180に値上げしてやりました。 その後料理の材料補充に蜂蜜をヘイブンに買いに行ったら@12。 お高いのは嫌なのでジェロームで@5で買いました。 そんな時見つけたこんなもの@20gp ![]() プチレアとかにありそうな感じのグラだよね。 とても気に入ったのでベンダーに飾りとして1個放り込みました。 そうそうどうでもいいけど保存庫的なものを作ってみました。 http://npcstyle.web.fc2.com/ まだまだいじってる最中ですけども、先日作ったといいつつうpして即消した、 詠唱しみゅなんかもうpしておきました。 とりあえずは参考になりそうなネタを保存しておくとことして使う予定です。 |
|
2006.10.12(Thu) APBの作り方
いつもわすれるのでめもめも。以下転載。
APBとはAntiParalysisBoxの略らしく、パラライズ系の攻撃を解除するための道具です。 わざと小ダメージを受けて、パラライズ状態を解除します。 現在、低スキル細工師の制作による無限罠箱が有効となっています。 これを手に入れ、マクロ設定しておくことで、パラライズ攻撃から逃れる事ができます。 ※APBレシピ 材料:鍵付きのsmall creat・インゴット10個・青矢10本 作成方法:スキル値が30〜35程度の細工師で、small creatにダーツの罠をつけ、カギをかけて罠をアクティブにする。 次にメイジ魔法の「Unlock」をかけ、 small creatグラフィックを\向きにする。クリックの度に罠が発動すれば完成。すれば完成。 『UO兵法』さん |
|
2006.10.11(Wed) TAF染粉色コードと皮タブ
めもめも。
てつこのとこの今日?昨日?の記事で、 TAF染めでの一覧が乗ってた。 こちらにある画像 0961が染粉。 0962,0963,0964が無くて 0965が染粉。 0966が金属シャドウで、 かつ0966.....096Cまでが皮タブでのシャドウ色。 096Dが金属カッパーで 096E....0972までが皮タブカッパー色。 096F....0972までが皮タブブロンズ色。 んで0972はかつ金属ブロンズ。 0973が金属ダルで、 0973.....0978が皮タブダル 0979が金属アガパ 0979.....097Eが皮タブアガパ。 まとめてみると TAF 0961 0965 096A 096B 096F 0974 0975 0979 097A 097E 金属 0973:ダル 0966:シャドウ 096D:カッパー 0972:ブロンズ 0979:アガパイト 皮タブ 0973....0978:ダル 0966....096C:シャドウ 096E....0972:カッパー 096F....0972:ブロンズ 0979....097E:アガパイト うおおおおおわけわからないいいいいいい しかも信憑性がないいいいいいいい とりあえずTMAF染の色が自己脳内では解決されましたが、 さて自分の持ってる染粉がどれか特定できないことには 始まらないわけで・・・・。 コンプの夢はまずムリなので、 いつか、そういつの日か、というか願わくば今年中に 私が孤独民時代にGMまであげたアルケミーで作れるようになるといいのに。 ってか最初そういう予定ダッタジャンカー。 EAさん頼みますよ。 |
|
2006.10.07(Sat) 画像の名前の付け方
普段日記で画像使うとき
1日ごとに名前を001.jpg〜連番で作ってたんだけど、 fc2ってうpろーどしたときの名前が、 以前使った画像と同じ名前だと上書きされちゃうみたい・・・・。 昨日001で日記を書き、今日用の別の001をうpしたら昨日の画像が消えて、 昨日の日記の001画像が、今日の001画像に上書きされてしまた。 コレハキヲツケネバ。 |
|
2006.10.04(Wed) お引越し
お引越し完了ー。
なんかfc2は色々複雑だねー。 日記1つかくのに2倍くらい時間カカッチャッタヨ。 エキブロもお手軽簡単でいいんだけどね。 とりあえずお引越し終了したのでまたヨロシクオネガイイタシマス。 |
|
2006.10.03(Tue) 欲の島祭りでの悲劇
今日も今日とて欲の島!
と思いきや、私のUOはとりあえずバルクもらって、釣りして、 網なげてSOSでなくてから始まります。 とりあえずてつこのメアケツネと欲の島へGO ルンビを頑張って狩りますが全然ありつけない上に全然でない! ボス沸きにも参加したけど合計2個で終わりー。しかも両方鉄棒。 なんなん! その後は家でギルドぐるみでお世話になってるギルドさんと久しぶりに会い、 土曜日の献立を立てていました。 とりあえず土曜日はトラベスティでカオスしたいと思います。 多分1時間とか余裕でかかりますが、これみてシタデルにいた人はユルシテネ。 ところでタイトルの欲の島での悲劇ですが、 今日、今回集めた分+前回あぶれた分で交換しにいきました。 カマとノダチをもらっていないので、とりあえずどっちか貰おうと。 10個ポチポチして、TAFガンプ待つ。 3秒くらいして出ないので、NPCを再度Wクリックした瞬間にTAFガンプが開き、 選ぶ間も無く鉄扇が鞄にありました。 人生オワタ\(^o^)/ とりあえず鉄棒を染め粉とエレメンタル笛にギルメンが変えてくれたので、 鉄扇の悲劇のことに関しては忘れたいと思います・・・・。 ![]() |
|
2006.10.02(Mon) 念願かなってペアボス
今日帰宅後のんびり釣りをしていたら、
てつこがメアケツネがお気に入りになったというのでイザドレッド! ペット蘇生もできない紙抵抗テイマーと鉄扇白豚でゆきます。 草が拾えなくてちょっと時間かかったけど無事ボスー。 ![]() かかった時間は10分ほど。 テイムしたてのメア+ケツネと、とろくさい白豚にしては上々かなー。 てつこが不調和でペット育ててルンビとか出せるようになったらもっと早くなりそう。 ついでに幸運装備も着させてウマウマするのじゃ。 じゃ? 終了したあとは、恒例てつこの他の人のゴミ漁り。 ![]() 体もさることながら神経も図太い子ね。 こちとら小心者なのでビクビクしていました。 あさりますけどね。 とりあえずやまだかつてコッチが戦士で行くってのはなかったので、 アルカや大明神と比べられないかドキドキした。 今度はどうにかしてトラベスティに行きたいな。マギペンのために! |
|
2006.10.01(Sun) 第2弾欲の島祭り
始まっていたようです。第2弾欲の島祭り!
金曜に2週連続で会社の用が入り、土曜は一日中約束があり、 結局UOしたのが土曜の午前中1~2時間と、日曜の夜でした。 2週連続、休日廃人ができませんでした・・・・。 ところで金曜日会社で本スレを巡回していたら、TMAFが出るとかガセっぽいネタが。 しかもパラリだったし、どうやっても信じないよね。 本当だったなんて・・・・。 ML組のギルメンが張り切ってました。 普段そこまで廃プレイをしない友人が、すでに26個だしてたり、 土曜の朝の時点でもう一人が7個でだるくてやめたwとかなめた発言してますし、 悔しいですけど日曜夜までa gaman 結局てつこと遊んだ後に一人で暇になったので欲の島で狩りをすること2時間ほど。 ・デーモンフォーク、 ・kaori銘の刀置き ・銘忘れツボ ・邪魔な10個箱 と4つゲットできました。 以前に集めた物でヌンチャクとグローブがだぶっていたので これであぶれた分が合計6個になるのかな? 第1弾欲の島祭りと違ってTMAFのドロップがポイント制じゃないもよう? ポイント制かもしれないけど大幅に数字は落としてそうな感じ。 ダンジョンの中では出ないとかいう情報もちらり見ましたが真偽の程は謎。 とりあえず前回もらったTAF以外をコンプしたいなーと思ってセキュアあけたら ルンビ胴、幸運大小、TAFSB、野太刀、鉄扇、雷神傘、染め粉(NoxGreen+純白)。 あれ10種類だよね? 半分くらいしかもらってないと思ってたけど案外もらってるみたい。 6種類だから、染粉はないとしてあと3種類?30個集めればいいんだねクフフ。 けど新TMAFで地味染粉が20種類だか31種類出たとか言う情報を てつこから入手してしまったので、これから忙しくなりそうです。 けど自力で集めれるパワーとやる気がないので、金に物でも言わせようかと思います。 肝心のお金がないわけですけども! 今日の1枚 なんでココの浅瀬はこんなに広いのかしら ![]() |
| ホーム |





























































